2018: Gris

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Conrad Roset.
GRIS.
9/10

Categoría: Videojuego.
Guion y dirección de arte: Conrad Roset.
Año: 2018.
País: España.
Género: Fantasía.
Técnica: 2D.
Estudio: Nomada Studio.
Característica: Imaginativo.
Duración: 3 min.
Clasificación por edades: Todas las edades.

Gris es un videojuego al que, sintiéndolo mucho, no he jugado. Lo que reseño aquí no es el videojuego, sino estrictamente su animación. Ni siquiera toda su animación: la pieza de tres minutos que sus creadores, Nomada Studio, enviaron al jurado de los Premios Quirino 2020 para participar en la categoría de Mejor animación para videojuego.

Pues bien, tras ver esos tres minutos -un resumen, imagino, de las distintas fases del juego- me sorprendería que alguien afirmarse que la animación para videojuegos no es un arte que merece la misma consideración -y las mismas ayudas- que la realizada para cine o series. Los diseños de Conrad Roset son una maravilla de imaginación y belleza y la animación de Adrián Miguel es una delicia que, en ocasiones, logra que parezca una acuarela en movimiento.

Aunque la estética sea muy diferente, la colección de mundos y seres propuestos recuerda al igualmente fascinante universo de Pendleton Ward en Hora de aventuras o The Midnight Gospel. Visualmente es una experiencia tan rica, que no me extrañaría si hay quien se interesa por Gris solo por ese apartado.

Reseña Panorama
Puntuación
9
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